2009年06月03日
動画でけた
Civilization4の動画でけたー
http://www.youtube.com/user/lotusblo
動画作成って難しすぎる。
途中省略とは途中倍速とか難しくて出来ない。
字幕もタイミング合わせとか何秒引っ張ればよいかとか良く分からなかった。
何より作成に嫌でも時間がかかるし。
まあ、基本は覚えたので次は本番プレイの録画にチャレンジしてみよう。
http://www.youtube.com/user/lotusblo
動画作成って難しすぎる。
途中省略とは途中倍速とか難しくて出来ない。
字幕もタイミング合わせとか何秒引っ張ればよいかとか良く分からなかった。
何より作成に嫌でも時間がかかるし。
まあ、基本は覚えたので次は本番プレイの録画にチャレンジしてみよう。
2009年05月27日
情報処理試験合格
先月受けた情報処理試験の発表が今日あったのですが確認したところ無事合格してました。
これで面目を保てましたよ。
よかった。よかった。
次は応用情報受けてみる予定。
こっちはチョッと気合を入れないと受からないかなぁ・・・。
これで面目を保てましたよ。
よかった。よかった。
次は応用情報受けてみる予定。
こっちはチョッと気合を入れないと受からないかなぁ・・・。
2009年05月25日
動画作成中
GWに最近全然ネタプレイやってないなと、ふと思ったので久しぶりに動画撮ってみました。
Civilization4の最高難易度天帝のOCC(1都市プレイ)でチョッと初期設定で難易度下げてるのであんまり面白さは無いけどね。
んで実は初めての1時間超動画と言うことでレポじゃなくて字幕を入れようと思って現在字入れしてるんだけどコレが面倒過ぎる。
ツールは何種類も用意しないといけないし、チョッと失敗すると4、5分かけてもう一度動画作成し直さないといけないし。
途中で間が持たなくなるし。
文章長くすると読みきれなくなるし。
GWから作ってるのにやっと3分の2ですよ。
プレイ時間3時間くらい、動画作成20時間ってなんじゃこりゃ!
5月中に作れるのかなぁ・・・
Civilization4の最高難易度天帝のOCC(1都市プレイ)でチョッと初期設定で難易度下げてるのであんまり面白さは無いけどね。
んで実は初めての1時間超動画と言うことでレポじゃなくて字幕を入れようと思って現在字入れしてるんだけどコレが面倒過ぎる。
ツールは何種類も用意しないといけないし、チョッと失敗すると4、5分かけてもう一度動画作成し直さないといけないし。
途中で間が持たなくなるし。
文章長くすると読みきれなくなるし。
GWから作ってるのにやっと3分の2ですよ。
プレイ時間3時間くらい、動画作成20時間ってなんじゃこりゃ!
5月中に作れるのかなぁ・・・
2009年04月19日
情報処理試験受けた
情報処理技術者試験受けてきました。
自分の場合応用情報技術者試験からのスタートが普通っぽいんだけどまずは基本情報技術者試験を受験。
と言うのも丁度会社で社員のスキルアップを目的に勉強会をやってて今回の試験はその腕試しって感じだったので。
皆で同じ試験をやりましょうと言うわけ。
勉強会の参加者の殆どが組織上自分の下の人なのでかなりのプレッシャーが・・・。
他の参加者全員合格、自分だけ不合格とかなったら本当にシャレにならない。
と言っても結局自主学習とかは全然しなかったけど。
まあ、自分よりプレッシャーがかかっていたのは講師の人でしょうけどね。
受けなくても良いのに何故か一緒に試験受けて、「午後問やばいっ!」と悲鳴あげてました。
んで、情報処理推進機構から出た回答で早速答え合わせ
午前問題:65/80 = 81%
午後問題:28/38 = 73%
多分いけた!マーク書き間違えが無ければ勝った!!
午後が配点次第で危なそうだけど点数の高い問8、問9が全問正解なので多分大丈夫。
●感想
・午前問題
序盤の計算問題は楽でしたねー。
最初の2問は過去問に殆ど同じのありましたし。
ハードウェア絡みとネットワーク絡みは予想してたけどボロボロ。
覚え事が多すぎて正直自分の趣味にあってない。
情報処理でやる問題か?って問題も多かったけどそれっぽいの選べば6割以上は当たるのでラッキー問題だと思います。はい。
・午後問題
問1:データ符号化の問題
間違える要素が無い。
問2:ソフトウェア品質特性の問題
丁度コード品質向上施策用にこの品質特性をベースに現状それぞれ何をすべきか見たいな概案を作成中でビックリ。(何故か1問間違えたけど)
問3:データベース問題
何故かボロボロだった。SQL文くらい書けるはずなのにっ!書けるはずなのにっ!
問4:ネットワークの問題
自分は当然パス。
問5:データベースシステムの問題
これも何故かボロボロだった。こう言うシステムに興味ないから(超言い訳)
問6:スケジュール管理
俺はマネージメントも得意だぜー。ヒャッハー!!(1問ハズレてますけど)
問7:需要予測
誰がこんな問題やるか。ボケ。
問8:画像の塗りつぶしの問題
こう言うのは得意なんですよねー。当然満点。
問9:C言語問題
自分の場合JavaかC言語かなんですが何となくでC言語をチョイス。
正直C言語で文字列操作は何か気持ちの悪いコードになるから嫌なんだけどなー。
と言いつつも満点。
設問2は正直問題としてはどうかと思う。
後は、合格通知が届くのを待つのみ。
こう言う資格系興味なかったけど結構面白かったので是非合格して応用→高度と受けてみたくなりました。
自分の場合応用情報技術者試験からのスタートが普通っぽいんだけどまずは基本情報技術者試験を受験。
と言うのも丁度会社で社員のスキルアップを目的に勉強会をやってて今回の試験はその腕試しって感じだったので。
皆で同じ試験をやりましょうと言うわけ。
勉強会の参加者の殆どが組織上自分の下の人なのでかなりのプレッシャーが・・・。
他の参加者全員合格、自分だけ不合格とかなったら本当にシャレにならない。
と言っても結局自主学習とかは全然しなかったけど。
まあ、自分よりプレッシャーがかかっていたのは講師の人でしょうけどね。
受けなくても良いのに何故か一緒に試験受けて、「午後問やばいっ!」と悲鳴あげてました。
んで、情報処理推進機構から出た回答で早速答え合わせ
午前問題:65/80 = 81%
午後問題:28/38 = 73%
多分いけた!マーク書き間違えが無ければ勝った!!
午後が配点次第で危なそうだけど点数の高い問8、問9が全問正解なので多分大丈夫。
●感想
・午前問題
序盤の計算問題は楽でしたねー。
最初の2問は過去問に殆ど同じのありましたし。
ハードウェア絡みとネットワーク絡みは予想してたけどボロボロ。
覚え事が多すぎて正直自分の趣味にあってない。
情報処理でやる問題か?って問題も多かったけどそれっぽいの選べば6割以上は当たるのでラッキー問題だと思います。はい。
・午後問題
問1:データ符号化の問題
間違える要素が無い。
問2:ソフトウェア品質特性の問題
丁度コード品質向上施策用にこの品質特性をベースに現状それぞれ何をすべきか見たいな概案を作成中でビックリ。(何故か1問間違えたけど)
問3:データベース問題
何故かボロボロだった。SQL文くらい書けるはずなのにっ!書けるはずなのにっ!
問4:ネットワークの問題
自分は当然パス。
問5:データベースシステムの問題
これも何故かボロボロだった。こう言うシステムに興味ないから(超言い訳)
問6:スケジュール管理
俺はマネージメントも得意だぜー。ヒャッハー!!(1問ハズレてますけど)
問7:需要予測
誰がこんな問題やるか。ボケ。
問8:画像の塗りつぶしの問題
こう言うのは得意なんですよねー。当然満点。
問9:C言語問題
自分の場合JavaかC言語かなんですが何となくでC言語をチョイス。
正直C言語で文字列操作は何か気持ちの悪いコードになるから嫌なんだけどなー。
と言いつつも満点。
設問2は正直問題としてはどうかと思う。
後は、合格通知が届くのを待つのみ。
こう言う資格系興味なかったけど結構面白かったので是非合格して応用→高度と受けてみたくなりました。
2009年04月07日
真・てんてー勝利
Civ4OCC攻撃的AI無し天帝勝利!!
普段OCCは大きさ普通のパンゲアやってたんだけど小にしてみたらかなり楽になり勝利に繋がりました。(小、キャラ6-7設定)
やっぱ1都市の価値がまんま展開に繋がるのね。
勝利したプレイでは序盤1回だけ戦争して後はヌクってたペリクレスとの文化VS宇宙のスピード対決。
相手が隣接してない&他国との通行条約の都合上こっちに来れないのを良いことに相手が核分裂入手前に1回、宇宙船飛行後に1回核戦争に持ち込んで3ターン差で勝利しました。
負けパターンとしては2ターン差負け、インターネット入手したけど詰み、入手する前に詰み、入手出来るか分からない状態で詰みとか色々あったけど全部相手の文化勝利絡み。
天帝文化勝利狙いは凶悪過ぎる。
とりあえずOCC天帝攻撃的AI無しでクリア出来たので国王辺りから普通プレイ再開する予定です。
普段OCCは大きさ普通のパンゲアやってたんだけど小にしてみたらかなり楽になり勝利に繋がりました。(小、キャラ6-7設定)
やっぱ1都市の価値がまんま展開に繋がるのね。
勝利したプレイでは序盤1回だけ戦争して後はヌクってたペリクレスとの文化VS宇宙のスピード対決。
相手が隣接してない&他国との通行条約の都合上こっちに来れないのを良いことに相手が核分裂入手前に1回、宇宙船飛行後に1回核戦争に持ち込んで3ターン差で勝利しました。
負けパターンとしては2ターン差負け、インターネット入手したけど詰み、入手する前に詰み、入手出来るか分からない状態で詰みとか色々あったけど全部相手の文化勝利絡み。
天帝文化勝利狙いは凶悪過ぎる。
とりあえずOCC天帝攻撃的AI無しでクリア出来たので国王辺りから普通プレイ再開する予定です。
2009年04月03日
てんてー勝利
・Civilization4
天帝OCC:2勝!!(4,50敗)
どちらも攻撃的AIだけど。
2回とも最終盤に戦争吹っかけられて他国に参戦要請してしのいでの勝利。
まあ、防衛協定結べって話ですけどね。
攻撃的AI無しでのクリアも目指したいけど無しだと誰も戦争しないから詰みとか理不尽な展開も多いんだよなぁ・・・。どうしよう。
天帝OCC:2勝!!(4,50敗)
どちらも攻撃的AIだけど。
2回とも最終盤に戦争吹っかけられて他国に参戦要請してしのいでの勝利。
まあ、防衛協定結べって話ですけどね。
攻撃的AI無しでのクリアも目指したいけど無しだと誰も戦争しないから詰みとか理不尽な展開も多いんだよなぁ・・・。どうしよう。
2009年03月29日
Civ4OCC
不死OCCは結局攻撃AI有りで2回、無しで1回勝利。
攻撃AI有りは正直皇帝攻撃AI無しと同じ程度の難易度な感じ。
序盤こけなければ結構勝てる。
攻撃AI無しの勝利はかなりラッキーな展開での勝利。
序盤早々、仏教大連合VSその他勢力で大戦乱時代が始まり、その後その他勢力を属国化した勢力とそれ以外の勢力での戦乱に変わり攻撃AIと似た展開になったので。
誰も電気、無線通信技術を先行しようとしなかったのもラッキー。
電気、無線通信技術関係の文化遺産全部独占出来たし。
現在は最高難易度天帝でOCCプレイ中。
これは不死以上に無理ゲー。
何処か1勢力がぬくるとあっという間に文化か技術で突き放される。
1回くらい勝ってみたいところです。
攻撃AI有りは正直皇帝攻撃AI無しと同じ程度の難易度な感じ。
序盤こけなければ結構勝てる。
攻撃AI無しの勝利はかなりラッキーな展開での勝利。
序盤早々、仏教大連合VSその他勢力で大戦乱時代が始まり、その後その他勢力を属国化した勢力とそれ以外の勢力での戦乱に変わり攻撃AIと似た展開になったので。
誰も電気、無線通信技術を先行しようとしなかったのもラッキー。
電気、無線通信技術関係の文化遺産全部独占出来たし。
現在は最高難易度天帝でOCCプレイ中。
これは不死以上に無理ゲー。
何処か1勢力がぬくるとあっという間に文化か技術で突き放される。
1回くらい勝ってみたいところです。
2009年03月15日
シブシブ
Civ4Btsを買って1ヶ月半。
結局毎晩のようにプレイしてるような・・・。
最近は速度最速で1都市プレイばっかり。
2,3時間くらいでサクサク終わるから1、2日で出来るし。
まあ、サクサク終わるからと思ってやったら気づいたら夜中の3時だったと言う展開もよくあるけど。(駄
難易度は現在不死で挑戦中。
皇帝は割りと勝てるけど、不死は勝てる気がしない。
技術は早いわ、遺産建造は早いわ、ハンデ付きすぎじゃボケー。
一番酷いのが最大勢力の文化勝利狙い。
中盤に残り100ターン程で文化勝利とか表示されるし、これは本当にどうしようもない。
とりあえず1回くらいは勝ってみたいもんです。
結局毎晩のようにプレイしてるような・・・。
最近は速度最速で1都市プレイばっかり。
2,3時間くらいでサクサク終わるから1、2日で出来るし。
まあ、サクサク終わるからと思ってやったら気づいたら夜中の3時だったと言う展開もよくあるけど。(駄
難易度は現在不死で挑戦中。
皇帝は割りと勝てるけど、不死は勝てる気がしない。
技術は早いわ、遺産建造は早いわ、ハンデ付きすぎじゃボケー。
一番酷いのが最大勢力の文化勝利狙い。
中盤に残り100ターン程で文化勝利とか表示されるし、これは本当にどうしようもない。
とりあえず1回くらいは勝ってみたいもんです。
2009年02月01日
買ってしまったー
結局BTSも買ってしまったよー。
シヴィライゼーション4 デラックスパック

デラックスで買うなら最初からそれで買えよと自分に言いたい。
BTSは基本システムも色々と増えてるし、
何よりゲームをカスタマイズしてのプレイも出来るから非常にいいですねー。
最小MAPで16人対戦とかは色々と無理があったけど・・・。
とりあえず現在は貴族辺りで色々プレイ中。
この難易度ならライフル兵か騎兵か歩兵辺りで他を圧倒出来るから楽でいいです。
廃人にならない程度に楽しんでみますわ。
シヴィライゼーション4 デラックスパック

デラックスで買うなら最初からそれで買えよと自分に言いたい。
BTSは基本システムも色々と増えてるし、
何よりゲームをカスタマイズしてのプレイも出来るから非常にいいですねー。
最小MAPで16人対戦とかは色々と無理があったけど・・・。
とりあえず現在は貴族辺りで色々プレイ中。
この難易度ならライフル兵か騎兵か歩兵辺りで他を圧倒出来るから楽でいいです。
廃人にならない程度に楽しんでみますわ。
2009年01月25日
やめられない、とまらないCivilization
Civilization4を買ってみました。
面白そうと思ってたけどやってみるとやっぱり面白い。
何だかんだでポチポチと続けてしまって寝る時間が遅くなっちゃう。
とりあえずと思って無印だけ買ったけどBtsとかも買ってみようかしら。
面白そうと思ってたけどやってみるとやっぱり面白い。
何だかんだでポチポチと続けてしまって寝る時間が遅くなっちゃう。
とりあえずと思って無印だけ買ったけどBtsとかも買ってみようかしら。
2009年01月02日
今年の抱負
ハッピーニューイヤー
2009年も始まったと言う事で今年も抱負でも。
勿論ゲームで。
・FF13だけはやる
とりあえずこれだけ。(ぁ
今年もMGS4だけだったし。
あわよくば低レベルクリアあたりも。
DQ9はハード持ってないし、微妙に地雷臭がするので様子見て。
他のゲームも気分次第。
あ、そう言えば無双Onlineだけで年末年始過ごすのも微妙なんでHeroes in the skyなんて言うゲームやってます。
普通の飛行機ゲー。
2009年も始まったと言う事で今年も抱負でも。
勿論ゲームで。
・FF13だけはやる
とりあえずこれだけ。(ぁ
今年もMGS4だけだったし。
あわよくば低レベルクリアあたりも。
DQ9はハード持ってないし、微妙に地雷臭がするので様子見て。
他のゲームも気分次第。
あ、そう言えば無双Onlineだけで年末年始過ごすのも微妙なんでHeroes in the skyなんて言うゲームやってます。
普通の飛行機ゲー。